Ich wurde schon öfters für die Arbeit an Computerspielen kritisiert. Ein Spiel sei nichts fassbares und stelle keinen gesellschaftlichen Mehrwert dar. Ich sehe das vollkommen anders. Spiele sind ein Konsumgut, dass die Konsumenten unterhält und in Kombination mit anderen Gütern die Arbeitsleistung aufrechthält. Was wäre das Leben eines Computerspielers ohne den wöchentlichen Spielspaß.